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【有料級】プロが教える「絶対に面白くなる物語の作り方」が凄すぎる件www【W線展開】

1:GMS民 2026/02/17(火) 10:15:22.41 ID:Wr1t3r2026

【有料級】プロが教える「絶対に面白くなる物語の作り方」が凄すぎる件www【W線展開】
https://www.youtube.com/watch?v=FCedIIu1n34

【動画の要約】
・ヒット作には共通する「感情曲線(W線展開)」が存在する。
・主人公の幸福度を意図的に「下げて、上げて」を繰り返すのがコツ。
・「6番(どん底)」のあとに「人間の業」を描くことで読者の心を掴む。
・完結させず「あえて書かない」ことで物語に余韻を残す手法も。

2:GMS民 2026/02/17(火) 10:16:05.12 ID:nOveL1st

これマジで有料級の内容で草
創作してる奴は全員見たほうがいいレベルだわwww

3:GMS民 2026/02/17(火) 10:16:45.88 ID:sToRy001

0:50 の感情曲線のグラフ、これ見ただけで納得した。
「W線展開」って音楽の作り方とかセールスレターにも通じるらしいぞ Σ(・ω・ノ)ノ!

7:GMS民 2026/02/17(火) 10:18:20.61 ID:vIdE0T0k

>>3
それな!でも最近のなろう系だと「下げ」があると読者が離れるから
「上げて上げて」にするのがコツってコメ欄にあってなるほどってなったわ

10:GMS民 2026/02/17(火) 10:20:11.07 ID:mAnGa99

02:30 の「あえて書かない」って部分深すぎんか?
ハッピーエンドをあえて描写せずに読者に想像させる…プロの犯行やん

15:GMS民 2026/02/17(火) 10:22:43.78 ID:eDit0rX

4:03 あたりのミリオンセラー編集者の話、林さんのことかな?
「小説は大説ではない」って言葉、重みが違いすぎるわ

22:GMS民 2026/02/17(火) 10:25:30.12 ID:aI_wriTe

AIに物語書かせようとしてもイライラするってコメ、めちゃくちゃ共感w
心理描写とか「人間の業」はまだ人間にしか描けない領域なんだろうな

28:GMS民 2026/02/17(火) 10:28:45.55 ID:sLamDuNk

>>10
スラムダンクの桜木の話も出てたけど、短いスパンでもこの盛り上がりを作らなきゃいけないんだな
週刊連載とか地獄の作業だろこれ(;^ω^)

35:GMS民 2026/02/17(火) 10:32:10.88 ID:yAmAdA_L

07:10 の「嫉妬は大切な燃料」って話、クリエイターの心理を突きすぎてて痛いwww
「これは俺にはできない…」っていう絶望から名作が生まれるのか

42:GMS民 2026/02/17(火) 10:38:55.22 ID:fAn001

推しの子とか進撃の巨人をこのグラフに当てはめて考察してるニキたちがいて面白い
進撃は最後の上昇がないパターンとか、確かにwww

50:GMS民 2026/02/17(火) 10:45:12.67 ID:lAsT001

結論:創作やってない奴でも、物語を楽しむ視点が変わる神動画だったわ!
とりあえずチャンネル登録した👍

引用元: YouTube:【有料級】プロが教える「絶対に面白くなる物語の作り方」
💡 管理人さんのまとめコメント:物語の「型」を知ると、世界が違って見える!
管理人さん
管理人さん

今回の物語構成術、まさに目から鱗でしたね!「W線展開」という具体的なグラフで示されると、自分が今まで感動してきた作品がなぜ面白かったのか、その正体が透けて見えるようです。

特に印象的だったのは「どん底(6番)」の後に描かれる「人間の業」の話。単なるテクニックとしての浮き沈みではなく、そこに人間のドロドロした感情や、どうしようもなさが乗るからこそ、読者は深く共感し、物語に引き込まれるんだなと痛感しました。「あえて書かない」という引き算の美学も、プロならではの視点ですね。

創作をしている人はもちろん、普段アニメや漫画を楽しんでいる人にとっても、作品をより深く味わうための「最高の補助線」になる内容でした。明日から作品を見る目が変わっちゃいそうです!

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