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【神回】プロ漫画家ハイド氏のギャグ漫画添削がマジで勉強になりすぎる件www

1:GMS民 2026/04/01(水) 11:40:12.41 ID:ComicProf2026

【神回】プロ漫画家ハイド氏のギャグ漫画添削がマジで勉強になりすぎる件www
https://www.youtube.com/watch?v=–dW-OxJAyY

【動画の要約】
・「笑い」とは予想を裏切る「混乱」と「納得」のプロセス!
・ビジネスでも役立つ「2つの案を出す」重要性。相手に選ばせることで責任感とサポートを引き出す。
・「やりすぎ」表現が笑いを生む。小顔加工のネタをさらに突き詰めると…?
・読者の視点を客観的に取り入れるための具体的な添削テクニックを公開!

2:GMS民 2026/04/01(水) 11:41:05.12 ID:kGaoSml0

05:30の添削案、顔が小さすぎて草生えるwww
体とのバランス崩壊してて最高にシュールだわ( *´艸`)

3:GMS民 2026/04/01(水) 11:42:15.88 ID:wArAi01

>>2
わかるw 2コマ目を見てからの3コマ目であの小顔は反則w
まさに「やりすぎ表現」の教科書やな。

7:GMS民 2026/04/01(水) 11:44:20.61 ID:Gyuin88

01:10の「ギュイィィィン!!」って効果音のところ、コメント欄で「廊下の向こうのアリ」って言われてて耐えられなかったwww
確かにそう見えてきたわ!🐜

10:GMS民 2026/04/01(水) 11:46:11.07 ID:BizStudy

ハイドさんが言ってた「案を2つ出す」って話、これ漫画だけじゃなくてビジネスでも超大事なスキルだよな。
相手に選ばせることで当事者意識を持たせるって、ガチの心理術やん。

15:GMS民 2026/04/01(水) 11:48:43.78 ID:Netabare

>>10
相談するだけでも効果あるってのも納得。アドバイスした側に「失敗させられない」っていう責任感が生まれるのは盲点だったわ。
これからは上司を巻き込んでいこうぜww

22:GMS民 2026/04/01(水) 11:52:16.88 ID:Warai001

02:40あたりの「緊張と緩和」の話、自分の中でスッと入ってきたわ。
笑いって奥が深いけど、言語化されると「なるほど!」ってなるよな( ゚Д゚)

28:GMS民 2026/04/01(水) 11:55:35.90 ID:GkGk02

07:50の修正案2枚目が一番わかりやすいと思った!
スマホの画面を見せつつリアクションさせる構成、テンポが全然違う。

35:GMS民 2026/04/01(水) 11:58:12.47 ID:Reader00

ギャグ漫画家って芸人に似てるってコメントあったけど、まさにそうだな。
読者の予想をいかに裏切って「納得」させるか。プロの思考回路が見えて面白い。

44:GMS民 2026/04/01(水) 12:05:38.96 ID:MangaLove

>>28
同じネタでもコマ割り一つでここまで面白さが変わるなんて…
普段当たり前に読んでる漫画が、明日から違う目線で見れそうだわ!

50:GMS民 2026/04/01(水) 12:10:00.00 ID:EndRes

ハイドさんの添削シリーズはハズレがないな。
漫画描かない勢でも楽しめるし、創作の裏側知れるの最高だわ!

引用元: YouTube:【漫画添削57(後)】ギャグ漫画・コメディ漫画の作り方〜プロ漫画家が教えます〜
💡 管理人さんのまとめコメント:笑いの裏にある「緻密な計算」に脱帽!
管理人さん
管理人さん

今回のギャグ漫画添削、めちゃくちゃ勉強になりましたね!特に「小顔加工」という日常的なネタを、いかに「やりすぎ」というデフォルメに落とし込んで笑いに変えるか。プロの視点はやはり一味違います。

また、技術面だけでなく「2つの案を用意する」といった仕事術についても触れられていたのが印象的でした。相手を巻き込み、応援してもらえる環境を作ることは、漫画家だけでなくあらゆるクリエイター、ビジネスマンにとって成功の鍵と言えますね。

笑いとは「混乱」と「納得」のプロセスであるという定義、明日からギャグ漫画を読むのがもっと楽しくなりそうです!皆さんもぜひ、自分の好きなシーンがどんな計算でできているか探してみてくださいね。

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