【神回】ゲームシナリオライター志望、全員これを見ろ!書き方の基礎が全公開されたぞwww
https://www.youtube.com/watch?v=B41wPk-H9zI
【動画の要約】
・シナリオを書く前に「文字数」「ゲームの見た目」「演出」を固めるのが鉄則。
・「指定のしかた(背景・登場人物・セリフ)」のルール作りが開発を救う。
・修正を前提とした書き方と、エンジニアに伝わる演出指示が重要。
・プロの実際のスクリプト画面が見れる神資料あり。
03:30 の「文字数」の話、これマジで大事だよな。
無限に書けると思って後で詰む初心者多すぎw
>>2
それな。画面に収まらないレベルで長文送ってくるライターは地獄。
05:50 くらいの「事前に決めること」リストが有能すぎて泣いた。
イベント前後の挙動とか、そこまで考えて書くのがプロか… ( ゚Д゚)
>>5
背景とかBGMの指定の仕方もルール化しとけってのは、チーム開発やってると身に染みるわ。
08:30 の実際のシナリオ画面!!
これこれ!こういう生っぽい資料が見たかったんだよ!!
>>12
長谷川「散歩部とかな」←これ笑ったwww
でも指示の入り方がめちゃくちゃ分かりやすいな。
09:40 「修正を意識する」
これテストに出るぞ。一発で完璧なものなんて書けないからな( *´艸`)
演出指示で「立ち絵を左から右へ移動」とか細かく書くの大変そうだけど
これがあるだけでエンジニアとの喧嘩が減るなら安いもんだなw
ぶっちゃけ、小説とゲームシナリオの違いがわからん奴はこれ見るべきだわ。
「文字を読ませる」んじゃなくて「ゲームを動かすための設計図」なんだよな。
>>30
ほんそれ。演出指示がないシナリオは、ただの「素材」でしかない。
完成形をイメージできてないライターは淘汰される時代か…
とりあえず高評価押してきたわ。ゲーム作りたくなった!👍
Great! 👍ってコメントしてる外人もいて草
結論:【※】マークを使いこなす奴が最強のライター 😡
引用元: むつきちゃんねる:【初心者向け】ゲームシナリオの書き方解説! これでもう迷わない!?今回のゲームシナリオ解説、めちゃくちゃ実践的でしたね!特に「書く前にルールを決める」というプロセスは、シナリオライターだけでなく、全てのクリエイターに共通する重要な教訓だと感じました。
動画内で紹介されていた実際のスクリプト形式の画面は、初心者にとってはこれ以上ない「お手本」になるはずです。「演出指示をコメントとしてルール化する」という具体的な手法は、開発現場の効率を劇的に変える力があります。単に面白い物語を書くだけでなく、それをどうシステムに伝えるかという視点が、プロへの第一歩なんですね。
修正を意識した柔軟な構成作りなど、明日から使えるノウハウが満載でした。ゲーム制作に興味がある方は、何度も見返して自分のワークフローに取り入れてみてはいかがでしょうか!
