【衝撃】レトロゲームの隠し要素、自力で気付いた奴は天才すぎる件www FF・ドラクエ・ドラキュラ他
https://www.youtube.com/watch?v=qu-k1IzQ8Qw
【動画の要約】
・FF4:月の民フースーヤのHP「1961」に隠された宇宙飛行の歴史(?)とゴルベーザの「償い」
・FF7:コルネオの館で手に入る謎のアイテム「興奮剤」の使い道がエグいww
・FF5:捕獲不可能と思われた「どくろイーター」を捕らえる狂気の手法
・悪魔城ドラキュラ:図書館の主を突き上げまくると手に入る豪華装備の数々
12:10のフースーヤのHPネタ、マジで鳥肌立ったわ!
ガガーリンの宇宙飛行の年とか、スタッフ遊び心ありすぎだろwww
>>2
でもコメント欄だと「アポロの1969年じゃないから違うんじゃね?」って意見もあって草
深読みしすぎな気もするけど、こういうの考えるの楽しいよな ( *´艸`)
08:50 FF7のコルネオの隠し部屋で「興奮剤」は草
子供の頃は何に使うか分からんかったけど、大人になると意味深すぎてヤバいwww
>>5
クラウドとコルネオが至近距離で見つめ合ってる画像で耐えられなかったww
あれ自力で見つけたやつ、絶対変態だろ(褒め言葉)
FF5のどくろイーター捕獲(02:00)は当時衝撃だったわ!
HP1にするために「スラグ」のHP操作利用するとか、もはや学会レベルの研究で草
>>12
「放つ」の効果まで設定してる開発陣、マジで頭おかしい(最大級の賛辞)
ネットがない時代にこれ突き止めるの、修行僧か何かか?
悪魔城ドラキュラ月下の夜想曲、図書館の主への「突き上げ」(05:20)懐かしすぎ!
これブラッドステインドでもオマージュされててニヤッとしたわ。
>>20
逆さ城行ってからさらに24回突くと「ドラキュラの服」とか、回数の条件が細かすぎるんよw
攻略本なしで発見したやつ、絶対ボタン連打する猿の実験対象だろwww
FF5のゴゴに「何もしない」で勝つの、初見で出来た奴いるの?
00:10 物理で殴り倒す方が楽とか言われてて草生えるんだが。
>>30
「ものまねの極意とは暴力だ」ってコメ欄に書いてあって吹いたww
すっぴん4人で乱れ打ちすればオメガより弱いしな! Σ(゚Д゚)
武蔵伝のダメージ「634(ムサシ)」とか、語呂合わせパート面白すぎだろ!
このテーマだけであと3本くらい動画作ってほしいわ。
結論:昔のゲームクリエイターの執念、今のゲームより凄まじい説😡
引用元: これに気付いた人は天才でしょwレトロゲームの隠し要素の解説がすごすぎる…今回のレトロゲーム隠し要素特集、いかがでしたか?個人的にはFF5のどくろイーター捕獲のメカニズムには度肝を抜かれました。小数点以下の処理を逆手に取るなんて、当時のプログラマーとプレイヤーの知恵比べを見ているようですね。
今のゲームはネットですぐに答えが見つかってしまいますが、「もしかしたら何かあるかも」という純粋な探究心が、こうした伝説級の発見を生んできたのだと感じます。コルネオの興奮剤のような、ちょっとした悪ノリも今となっては良い思い出ですね。
皆さんも、昔遊んだゲームで「これ自力で見つけた!」という自慢の隠し要素があれば、ぜひコメントで教えてください!また次回のまとめでお会いしましょう!
